游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第1步。原畫師在游戲行業(yè)中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設計稿提供給3D美術部門。
廣州繪學霸針對想要學習原畫設計的學員,專門開設了原畫設計培訓班,優(yōu)質(zhì)的教學團隊,不定期舉行講座、授課課程內(nèi)容每月研討更新,招收“零門檻,零起點”的學員,幫助學員成為優(yōu)秀的原畫設計師!
適合對象:想要從事原畫設計的學員
授課形式:一對一授課、小班教學
教學目的:幫助學員在未來成為原畫設計師
課程內(nèi)容:
基礎教學:素描、色彩和解剖基礎,軟件工具操作,造型和結構基礎,光影和透視空間關系。
角色設計:寫實角色、Q版角色、怪物、BOSS、NPC、寵物坐騎、機械等角色設計。
場景設計:場景基礎、場景物件、場景氣氛、Q版場景、美宣場景、橫版場景。
美宣海報設計:學習不同風格的表現(xiàn)方法,提升審美和自我風格的形成。
產(chǎn)品輸出:接觸不同產(chǎn)品和項目需求,掌握與客戶溝通的技巧。
1、小班制教學:采用小班制互動式上課方式,確保每個學生都能得到充分的關注和指導。
2、個性化輔導:根據(jù)學員的基礎和興趣制定個性化的學習計劃,提供有針對性的輔導和建議。
3、強大的師資力量:教師不僅具備扎實的繪畫技能,還了解行業(yè)內(nèi)的新動態(tài)和發(fā)展趨勢,能夠為學員提供全面的指導和建議。
4、實踐與理論相結合:通過大量的練習和項目實踐,幫助學員掌握繪畫技能和創(chuàng)作方法。同時注重理論知識的傳授,使學員能夠理解繪畫和設計的基本原理和規(guī)律。
